锅包又
03-10

总体评分:🌟🌟 抱着很高的期待玩了几局《血染钟楼》之后,说实话非常失望。我玩下来反而觉得不如《狼人杀》或者《阿瓦隆》这种比较经典的社交死亡游戏。这游戏最大的问题就是它根本不给你好好盘逻辑的空间。 最难受的一点是信息的不可靠性。游戏里很多角色技能会让你得到的情报可能是错的(例如吃毒)。结果就是你很难建立一个稳定的逻辑链。推理游戏最有意思的地方,本来应该是大家基于相对可靠的信息一点点盘逻辑、找矛盾。但在《血染钟楼》里,经常会变成:你认真盘了半天,结果发现可能最开始的信息就是错的。这样一来讨论就很容易变成拍脑袋,而不是推理。 还有一点减大分的是这个游戏对说书人的依赖太重了。说书人几乎掌控了所有信息的发放和节奏,体验好不好很大程度看说书人水平。甚至会有种在被说书人玩弄而不是我在玩游戏的感觉。 另外自由麦发言其实也是个挺大的槽点。实际玩下来经常变成谁声音大谁有话语权,场面很吵。经验丰富的人一直在输出,新手根本插不上话,讨论质量其实偏低不如狼人杀等顺序发言来的好。 本人很少给游戏很低的评价但是这个真的令人失望😞

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